퀘스트 시스템 (Quest)
15개 퀘스트 탭으로 구성된 미션 시스템입니다. 조건(Demand)을 충족하면 보상(RewardBaseDataKey)을 획득하며, 자동 수락과 선행 퀘스트 체인을 통해 체계적으로 진행됩니다.
퀘스트 탭
15개
QuestType
4종 패스
반복 유형
3종
자동 수락
IsAutomaticallyAccepted
QuestType (패스 종류)
개척자 패스
PioneerPass
메인 스토리 진행형 패스
가속 패스
AccelerationPass
빠른 성장을 위한 단기 패스
가디언 패스
GuardianPass
가디언 육성 중심 패스
성장 패스
GrowthPass
종합 성장 목표 패스
RepeatType (반복 유형)
| RepeatType | 이름 | 설명 |
|---|---|---|
| None | 일회성 | 한 번만 완료 가능, 영구 진행 |
| Daily | 일일 | 매일 자정 갱신, 반복 수행 가능 |
| Weekly | 주간 | 매주 월요일 갱신, 반복 수행 가능 |
퀘스트 탭 목록 (15개)
| # | 탭 이름 | Type | 반복 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 접속하기 | Login | 일일 | 매일 접속 시 자동 완료 |
| 2 | 기지 발전 | BaseDevelop | 일회성 | 기지 건물 업그레이드 진행도 |
| 3 | 일일 미션 | DailyMission | 일일 | 매일 갱신되는 활동 미션 |
| 4 | 목표 미션 | GoalMission | 일회성 | 장기 목표 달성 퀘스트 |
| 5 | 가디언 | Guardian | 일회성 | 가디언 성장 관련 퀘스트 |
| 6 | 전투 | Battle | 일회성 | 전투 콘텐츠 참여 퀘스트 |
| 7 | 채집 | Gather | 일회성 | 필드 자원 채집 퀘스트 |
| 8 | 동맹 | Alliance | 일회성 | 동맹 활동 관련 퀘스트 |
| 9 | 미니언 | Minion | 일회성 | 미니언 훈련/강화 퀘스트 |
| 10 | 장비 | Equipment | 일회성 | 장비 획득/강화 퀘스트 |
| 11 | 탐색 | Explore | 일회성 | 월드맵 탐색 관련 퀘스트 |
| 12 | 생산 | Production | 일회성 | 자원 생산 관련 퀘스트 |
| 13 | 연구 | Research | 일회성 | 전술 연구 관련 퀘스트 |
| 14 | 소환 | Summon | 일회성 | 가챠 소환 관련 퀘스트 |
| 15 | 기타 | Etc | 일회성 | 기타 시스템 관련 퀘스트 |
퀘스트 구조
조건
Demand
진행
조건 충족
완료
RewardBaseDataKey
다음
PrecedentQuest
주요 데이터 필드
| 필드 | 설명 | 비고 |
|---|---|---|
| Demand | 퀘스트 완료 조건 (행동/수량) | 복수 조건 가능 |
| RewardBaseDataKey | 완료 시 지급되는 보상 키 | BaseData 참조 |
| IsAutomaticallyAccepted | 자동 수락 여부 | true: 별도 수락 불필요 |
| PrecedentQuest | 선행 퀘스트 키 (체인 구조) | null이면 즉시 수행 가능 |
| RepeatType | 반복 유형 (None/Daily/Weekly) | 갱신 주기 결정 |
| QuestType | 패스 종류 (Pioneer/Acceleration 등) | 카테고리 분류 |
상세 가이드
자동 수락 시스템
- • IsAutomaticallyAccepted = true인 퀘스트는 별도 수락 없이 진행
- • 대부분의 일일/주간 미션이 자동 수락 대상
- • 조건 충족 시 즉시 보상 수령 가능 상태로 전환
- • 수동 수락 퀘스트는 NPC 또는 UI에서 수락 필요
선행 퀘스트 체인
- • PrecedentQuest로 퀘스트 간 순서 지정
- • 선행 퀘스트 미완료 시 다음 퀘스트 잠금
- • 체인 구조로 자연스러운 진행 유도
- • 목표 미션/기지 발전 탭에서 주로 사용
일일/주간 미션
- • Daily: 매일 자정(서버 시간) 갱신
- • Weekly: 매주 월요일 갱신
- • 갱신 시 진행도 초기화
- • 미수령 보상은 갱신 시 소멸
보상 구조
- • RewardBaseDataKey로 보상 아이템 참조
- • 자원, 아이템, 경험치 등 다양한 보상
- • 패스별 누적 포인트 보상 별도 지급
- • 일부 퀘스트는 단계별 보상 제공