퀘스트 시스템 (Quest)

15개 퀘스트 탭으로 구성된 미션 시스템입니다. 조건(Demand)을 충족하면 보상(RewardBaseDataKey)을 획득하며, 자동 수락과 선행 퀘스트 체인을 통해 체계적으로 진행됩니다.

퀘스트 탭

15개

QuestType

4종 패스

반복 유형

3종

자동 수락

IsAutomaticallyAccepted

QuestType (패스 종류)

개척자 패스

PioneerPass

메인 스토리 진행형 패스

가속 패스

AccelerationPass

빠른 성장을 위한 단기 패스

가디언 패스

GuardianPass

가디언 육성 중심 패스

성장 패스

GrowthPass

종합 성장 목표 패스

RepeatType (반복 유형)

RepeatType 이름 설명
None 일회성 한 번만 완료 가능, 영구 진행
Daily 일일 매일 자정 갱신, 반복 수행 가능
Weekly 주간 매주 월요일 갱신, 반복 수행 가능

퀘스트 탭 목록 (15개)

# 탭 이름 Type 반복 설명
1 접속하기 Login 일일 매일 접속 시 자동 완료
2 기지 발전 BaseDevelop 일회성 기지 건물 업그레이드 진행도
3 일일 미션 DailyMission 일일 매일 갱신되는 활동 미션
4 목표 미션 GoalMission 일회성 장기 목표 달성 퀘스트
5 가디언 Guardian 일회성 가디언 성장 관련 퀘스트
6 전투 Battle 일회성 전투 콘텐츠 참여 퀘스트
7 채집 Gather 일회성 필드 자원 채집 퀘스트
8 동맹 Alliance 일회성 동맹 활동 관련 퀘스트
9 미니언 Minion 일회성 미니언 훈련/강화 퀘스트
10 장비 Equipment 일회성 장비 획득/강화 퀘스트
11 탐색 Explore 일회성 월드맵 탐색 관련 퀘스트
12 생산 Production 일회성 자원 생산 관련 퀘스트
13 연구 Research 일회성 전술 연구 관련 퀘스트
14 소환 Summon 일회성 가챠 소환 관련 퀘스트
15 기타 Etc 일회성 기타 시스템 관련 퀘스트

퀘스트 구조

조건
Demand
진행
조건 충족
완료
RewardBaseDataKey
다음
PrecedentQuest

주요 데이터 필드

필드 설명 비고
Demand 퀘스트 완료 조건 (행동/수량) 복수 조건 가능
RewardBaseDataKey 완료 시 지급되는 보상 키 BaseData 참조
IsAutomaticallyAccepted 자동 수락 여부 true: 별도 수락 불필요
PrecedentQuest 선행 퀘스트 키 (체인 구조) null이면 즉시 수행 가능
RepeatType 반복 유형 (None/Daily/Weekly) 갱신 주기 결정
QuestType 패스 종류 (Pioneer/Acceleration 등) 카테고리 분류

상세 가이드

자동 수락 시스템

  • • IsAutomaticallyAccepted = true인 퀘스트는 별도 수락 없이 진행
  • • 대부분의 일일/주간 미션이 자동 수락 대상
  • • 조건 충족 시 즉시 보상 수령 가능 상태로 전환
  • • 수동 수락 퀘스트는 NPC 또는 UI에서 수락 필요

선행 퀘스트 체인

  • • PrecedentQuest로 퀘스트 간 순서 지정
  • • 선행 퀘스트 미완료 시 다음 퀘스트 잠금
  • • 체인 구조로 자연스러운 진행 유도
  • • 목표 미션/기지 발전 탭에서 주로 사용

일일/주간 미션

  • • Daily: 매일 자정(서버 시간) 갱신
  • • Weekly: 매주 월요일 갱신
  • • 갱신 시 진행도 초기화
  • • 미수령 보상은 갱신 시 소멸

보상 구조

  • • RewardBaseDataKey로 보상 아이템 참조
  • • 자원, 아이템, 경험치 등 다양한 보상
  • • 패스별 누적 포인트 보상 별도 지급
  • • 일부 퀘스트는 단계별 보상 제공