돋보기 (Magnifying Glass)

월드맵에서 집결, 사냥, 채집 세 가지 컨텐츠를 제공하는 통합 시스템입니다. 총 6종의 타입으로 구성됩니다.

집결 (Elite Rally)

길드원과 협동하여 보스 토벌

스파이키 / 로지 / 난폭한 스파이키

주최자 + 참가자 보상 차등 지급

요일별 이벤트 운영

사냥 (Normal Hunt)

솔로 전투로 보물 탐색

레벨 1~30 (생명의 나무 레벨)

기본 보상 + 랜덤 드롭

시간 기반 자동 전투

채집 (Mine Collect)

벌목장 / 금광 자원 채집

영지 등급에 따른 레벨 결정

PvP 쟁탈전 가능

매시간 서버 자동 생성

타입 목록

Key 카테고리 이름 타입 첫 토벌 보스
#1 집결 스파이키 집결 -
#2 탐색 보물 탐색 사냥 -
#4 채집 벌목장 채집 -
#5 채집 금광 채집 -
#7 집결 로지 집결 -
#8 집결 난폭한 스파이키 집결 O

집결 (Elite Rally)

길드 협동
1단계
돋보기 탐색
→
2단계
몬스터 출현
→
3단계
랠리 생성
→
4단계
길드원 참가
→
완료
보상 분배

이벤트 요일 스케줄

월
로지
화
로지
수
로지
목
스파이키
금
스파이키
토
스파이키
일
스파이키

보스 목록

스파이키 TypeKey #1

레벨: 1~30 (생명의 나무 레벨에 대응)

참가자 보상 지급 (일일 횟수에 따라 체감)

로지 TypeKey #7

레벨: 1~30 (생명의 나무 레벨에 대응)

참가자 보상 지급 (일일 횟수에 따라 체감)

난폭한 스파이키 TypeKey #8 첫 토벌 보상

레벨: 1~30 (생명의 나무 레벨에 대응)

참가자 보상 지급 (일일 횟수에 따라 체감)

보상 구조

주최자 (Owner)
  • 기본 보상 (골드, 엘릭서 등)
  • 랜덤 드롭 보상
  • 길드 선물 보상
참가자 (Entry)
  • 참가 보상 (기본 보상의 일부)
  • 일일 횟수에 따라 보상 체감
  • 길드 선물 보상

랭킹 보상 (로지)

순위 보상 아이템
1위 5_300, 7003_2, 3201_3, 653_5, 753_3
2~3위 5_250, 7003_1, 3201_2, 653_3, 753_2
4~10위 5_200, 7002_3, 3201_1, 653_2, 753_1
11~20위 5_150, 7002_2, 652_10, 752_8
21~50위 5_100, 7002_1, 652_8, 752_6
51~100위 5_50, 7001_2, 652_6, 752_4

사냥 — 보물 탐색 (Normal Hunt)

솔로 전투
1단계
돋보기 탐색
→
2단계
보물 발견
→
3단계
전투 수행
→
완료
보상 획득

플레이어 메인 기지 근처(3~4 헥스)에서 보물을 발견하고 솔로 전투를 수행합니다.

시간 기반 자동 전투로, 공격 횟수에 따라 보상이 지급됩니다.

레벨별 데이터

레벨 이름 해금 조건 적 레벨 미니언 레벨
Lv.1 1레벨 보물 탐색 생명의 나무 1레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.2 2레벨 보물 탐색 생명의 나무 2레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.3 3레벨 보물 탐색 생명의 나무 3레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.4 4레벨 보물 탐색 생명의 나무 4레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.5 5레벨 보물 탐색 생명의 나무 5레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.6 6레벨 보물 탐색 생명의 나무 6레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.7 7레벨 보물 탐색 생명의 나무 7레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.8 8레벨 보물 탐색 생명의 나무 8레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.9 9레벨 보물 탐색 생명의 나무 9레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.10 10레벨 보물 탐색 생명의 나무 10레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.11 11레벨 보물 탐색 생명의 나무 11레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.12 12레벨 보물 탐색 생명의 나무 12레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.13 13레벨 보물 탐색 생명의 나무 13레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.14 14레벨 보물 탐색 생명의 나무 14레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.15 15레벨 보물 탐색 생명의 나무 15레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.16 16레벨 보물 탐색 생명의 나무 16레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.17 17레벨 보물 탐색 생명의 나무 17레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.18 18레벨 보물 탐색 생명의 나무 18레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.19 19레벨 보물 탐색 생명의 나무 19레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.20 20레벨 보물 탐색 생명의 나무 20레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.21 21레벨 보물 탐색 생명의 나무 21레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.22 22레벨 보물 탐색 생명의 나무 22레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.23 23레벨 보물 탐색 생명의 나무 23레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.24 24레벨 보물 탐색 생명의 나무 24레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.25 25레벨 보물 탐색 생명의 나무 25레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.26 26레벨 보물 탐색 생명의 나무 26레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.27 27레벨 보물 탐색 생명의 나무 27레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.28 28레벨 보물 탐색 생명의 나무 28레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.29 29레벨 보물 탐색 생명의 나무 29레벨이 필요합니다. 1 1
Lv.30 30레벨 보물 탐색 생명의 나무 30레벨이 필요합니다. 1 1

* 오프라인 시 보상 감소 페널티가 적용됩니다.

* 영지 버프에 따른 보너스가 추가됩니다.

채집 (Mine Collect)

자원 채집 + PvP
자동
서버 생성
→
1단계
부대 파견
→
2단계
채집 진행
PvP 가능
→
완료
자원 획득

서버가 매시간 영지별로 채집 포인트를 자동 생성합니다 (쿨타임 3시간).

다른 플레이어가 채집 중인 자원에 전투를 도전하여 쟁탈할 수 있습니다.

벌목장

자원: 엘릭서 TypeKey #4
레벨 이름 영지 등급 생성 수 총 자원량 채집 시간
Lv.1 1레벨 벌목장 1 15 410,000 4분
Lv.2 2레벨 벌목장 2 12 510,000 5분
Lv.3 3레벨 벌목장 3 10 640,000 7분
Lv.4 4레벨 벌목장 4 6 800,000 8분
Lv.5 5레벨 벌목장 5 5 1,000,000 11분
Lv.6 6레벨 벌목장 6 4 1,200,000 13분
Lv.7 7레벨 벌목장 7 3 1,500,000 16분

금광

자원: 골드 TypeKey #5
레벨 이름 영지 등급 생성 수 총 자원량 채집 시간
Lv.1 1레벨 금광 1 15 250,000 2분
Lv.2 2레벨 금광 2 12 310,000 3분
Lv.3 3레벨 금광 3 10 380,000 4분
Lv.4 4레벨 금광 4 6 480,000 5분
Lv.5 5레벨 금광 5 5 600,000 6분
Lv.6 6레벨 금광 6 4 720,000 8분
Lv.7 7레벨 금광 7 3 900,000 10분

PvP 쟁탈전

다른 플레이어가 채집 중인 자원 포인트에 전투를 도전할 수 있습니다.

승리: 점유권 인계, 남은 자원 채집 계속

패배: 미니언 부상 처리, 복귀 대기

채집 속도 버프: GatherSpeedUp, IncreaseMagnifyingGather

상세 가이드

해금 조건

  • 사냥/집결: 생명의 나무(떠다니는 섬 메인 건물) 레벨에 따라 해금
  • 채집: 영지 등급(Province Grade)에 따라 채집 가능 레벨 결정

집결 이벤트

  • 로지 (CharacterRally): 월/화/수에 활성. 랭킹 보상 시스템 포함.
  • 스파이키 (SpikyFortress): 목/금/토/일에 활성.
  • 난폭한 스파이키: 첫 토벌(EliteFirstBoss) 보상이 별도로 존재.

채집 메커니즘

  • 서버가 매시간 영지별로 자원 포인트를 자동 생성 (쿨타임 3시간)
  • 높은 영지 등급일수록 자원량 많고, 생성 수 적음
  • 채집 시간 = (자원량 x 100) / 채집속도
  • 채집 속도는 플레이어 레벨과 버프에 의해 결정

보상 체계

  • 사냥: 골드 + 엘릭서 기본 보상 + 장비/재료 랜덤 드롭
  • 집결 주최자: 기본 보상 + 랜덤 드롭 + 길드 선물
  • 집결 참가자: 참가 보상 (일일 횟수 체감) + 길드 선물
  • 채집: 채집한 자원량만큼 직접 획득 (엘릭서/골드)