Neuphoria Wiki
게임 데이터, 전투 공식, 성장 메커니즘을 한눈에
게임 시스템
캐릭터 & 클래스
전투원 정보, 클래스 타입, 등급, 스탯 성장 곡선
전투 & 스킬
전투력(CP) 공식, 스킬 데이터베이스, 버프 효과
장비 시스템
장비 목록, 강화/승급 비용, 소켓 & 세트 스킬
소환 시스템
가챠 확률, 천장 시스템, 타입별 쿨타임
전투력(CP) 공식
평균ATK = (크리티컬ATK + 일반ATK) / 2
크리티컬ATK = ATK × 크리티컬확률 × 크리티컬데미지배율 / 100
CP = (평균ATK × AtkRate × AtkCpValue / 100) × 데미지배율 + DEF × DefRate + 속성저항 × ErRate + HP × HpRate × HpCpValue
스탯 적용 순서: 기본스탯 → 티어 → 장비강화 → 장비승급 → 소켓 → 세트스킬 → 전술버프 → 미니언장비 → 진영보너스
성장 시스템 요약
캐릭터 성장
- • 레벨업: CharacterLevelData 기반 재료 소모
- • 최대레벨: 떠다니는 섬 메인건물 레벨에 의해 제한
- • 티어업: 전용 재료 또는 공용 토큰 + 파편
장비 성장
- • 강화: ExpData 경험치 곡선, 재료+골드 소모
- • 승급: Legendary 이상, 최대강화 필수
- • 소켓: 리롤, 잠금(N-1개), 세트스킬 발동